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- 출처 유니티 교과서
- 출처 유니티교과서
- 플랫포머 마이크로게임
- https://www.youtube.com/watch?v=V623GOfjrZc&t=472s
- https://github.com/search?q=idle&type=repositories
- Platformer Microgame
- 출처https://blog.naver.com/ndb796/221233570962
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홀리 해빗
1. 뒤끝-동기와, 비동기로 유니티 서버 연결 시키기
뒤끝 https://www.thebackend.io/ 서버 로그인을 하고 project 하나를 만들어 준다. 그리고 sdk 다운로드 후 lmport해준다. The Backend 를 누르고 edit setting 을 눌러준다. 이런 창이 생기는데 아까 본 id와 키를 연결시켜준다. 그리고 BackendManager 코드를 하나만들어주고 https://developer.thebackend.io/unity3d/guide/initialize/ 여기를 참고하여 빈 오브젝트에 넣어준다. using UnityEngine; using BackEnd; public class BackendManager : MonoBehaviour { void Awake() { BackendSetup(); //서버초기화 } private ..
언어/유니티
2023. 5. 28. 17:15