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- 고박사
- 출처https://blog.naver.com/ndb796/221233570962
- 출처 유니티 교과서
- Platformer Microgame
- https://github.com/search?q=idle&type=repositories
- 플랫포머 마이크로게임
- https://www.acmicpc.net/problem/10809
- https://www.youtube.com/watch?v=wwyAaWGnHM4&t=602s
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목록출처 유니티교과서 (1)
홀리 해빗
6- 두더지 잡기 툴 게임 만들기(3D)
완성 샷 어느 정도 툴을 알겠고 C#에 대해서 공부가 좀 필요하다는 걸 깨달음 미리 받아놓은 3D 모델링을 배치해 주세요 사과 -1 3 0 폭탄 1 3 0 타일맵, 바구니 0 0 0 햇빛 0 3 0 (너무 강하니까 Intensity를 0.7로 설정) 메인 카메라 0 3.8 -1.6 그리고 캔버스를 하나 만들어 주고 Time point 를 이름 지어주고 위치는 오른쪽 상단에 하고 time -60 -25 160 40 입력 point -65 -70 160 40 입력 이쁘장하게 ui나왔네요 BasketController 넣어주세요 바구니 컨트롤 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Ba..
언어/유니티
2023. 2. 20. 19:04