일상,호기심(24)
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(이론) 정처기 4과목 공부
4과목 20년 6월 8월 9월21년 3월 5월 8월22년 3월 1차 18개 중 9개 맞음73. 4 74. 4 62.3 66. 3 71. 173. 174. 468. 371. 177. 474. 476. 380. 165. 470. 266. 175. 477. 4
2024.05.05 -
(기획연습) 2. 와디즈 커넥션
문제제시 공감하기 x 세대 : 자녀와 소통을 하고싶다 mz 세대 : 부모님이 무엇을 좋아하는지 모른다. 타겟층- 가족간의 소통이 불편한 가족- 가족간의 소통을 더 재미 있게 만들고 싶은 가족 - 더많은 자료는 액셀에 저장- 시장분석 일단은 자기계발에 관련된거 밖에 없음보완 해야됨 ( tam sam .. ) 으로 수정 필개발환경 Firebase,flutter,vscode,Figma 이용할 예정 서버 종류 ( 전체 틀 )자체 호스팅 서버, 가상 프라이빗 서버(VPS), 공유 호스팅, 클라우드 호스팅, 서버리스(Serverless) 서버 선택 이유우리팀은 예산도 없고 그렇다고 해서 코딩 실력이 엄청 우수한 것이 아니기 때문에 그것을 고려 안할 수 없었다.Google Cloud Platform의 일부인..
2023.12.15 -
(기획연습) 와디즈 커넥션 준비 단계
프레임 워크 플러터 , 몽고디비,node.js 고민중 가족 경쟁사 패밀리타운 - 대한민국 NO.1 상상 못할 놀라운 대화즐기면서 하는 자기계발 경쟁사 해비티카 썸원 습관의 숲 포레스트 열품타 해빗트래커 LifeRPG epicwin do it now 슬립타운 미니 계획-재미있는 습관 형성 및 습관 추적 챌린저스 루빗 핀치 Focus Plant: 포레스트 키우는 공부 타이머 앱 Focus Quest: 공부 타이머 + 포커스 집중 력 Striving: 공부 타이머 + 포커스 집중력 Focus Dog: 초심을 잃지 말고 동기를 유지하라 Wokamon: Walking games Fitness RPG: 길을 걷는 RPG 게임 Fit Tycoon - idle clicker game Rabit: Habit Tra..
2023.12.12 -
(UI연습) 3. ui 만들기
1.로그인화면 2. 미션 화면 2-1. 미션 화면 3. 게임 아이템 화면 // 2023년 11월 16일 12시:32분
2023.11.16 -
(UI연습) 2. 피그마로 UI 만들기
프로젝트를 위해서 1차 정리 프로젝트를 위해서 2차 정리 아직 디자인은 시작도 안했고 와이어 프레임을 이런식으로 잡고있다. 이제 명세서 내용대로 하나하나 제대로 와이어 프레임이 필요하기 때문에 전체적으로 와이어 프레임 짜고UI UX 유설하 - ㅈㅈㅇ 씨와 수정할 예정이다. // 2023 년 11월 09일 11시 4분 본격 프로젝트에 앞서 웹 앱 기타파일 정리완료 // 2023 년 11월 13일 12시27분 본격 프로젝트 시작 와이어 프레임 제작중
2023.11.09 -
(UI기획) 피그마로 UI 만들기
연습 1 일단 스토리보드 , 적, 캐릭터 컨셉 , 필요한 UI들을 나열하고 참고할 사진들 나열 했습니다 . 그후 먼저 UI 색 정하기 돌입 1번 색을 모아두고 연습 2 1차 와이어 프레임 아이콘과 참고 자료를 통한 1차 도안 색감은 그라데이션을 이용한 고양이 컨셉과 스토리라인고 어울리는 색감 연습 3 이벤트 연습고양이와 어떤 배경이 어울리지 고민중 (파스텔 톤과 버튼은 어울리지 않음) 또한 밑에 고양이 색과 저기 아이콘들이랑 거의 맞아서 채도를 높게 잡아야될거같음 연습 4 아이템 창 색감 , ui 정하는중 또한 이쯤에서 정리 한번 했다 깰끔연습 5 메인컬러 메인컨셉 정리 + 미션명세서 를 보고 이 컨셉 ( 카카오 게임즈에 나오는 버튼들의 컨셉으로 가기로함 ) 필요한 내용들 보충 또한..
2023.11.07